ES6—let与const

let与const命令是es6标准最基础也是最常见的命令符 ,在es5的js标准中,定义变量只能使用var命令符,var命令 符只能进行全局与函数作用域的变量定义,es6新增的let则改变了这一现状。

1. let命令

块级作用域
es5的单一作用域带来了很多不便与问题,es6的新标准将一一解决,例子说明:
//1.  函数内部,变量的调用会从内到外进行依次查询
var a=10;
(function(){var a;console.log(a)})()//结果:undefined
(function(){console.log(a);var a=100})()//结果:undefined

//2.  循环中的变量全局污染
var arr=[];
for(var i=0;i<10;i++){
    arr[i]=function(){return i};
};
console.log(arr[1](),arr[7]())//结果:10,10
由于js的内存机制,代码读取的时候,会先给var预留位置,所以导致了案例1的问题,而除了函数外的代码都是全局变量,这也导致了案例2中的问题,那么es6中用let声明会有什么效果呢,案例说明:
//////////////
let a=10;
(function(){let a;console.log(a)})()//结果:报错
(function(){console.log(a);let a=100})()//结果:报错
//////////////
var arr=[];
for(let i=0;i<10;i++){
    arr[i]=function(){return i};
};
console.log(arr[1](),arr[7]())//结果:1,7
let命令为js添加了块级作用域,es6允许作用域的嵌套,那么外层作用域不能访问内层作用域,而内层则可以访问外层作用域:
{
let c=8;
{
let b=9;
let d=7;
{
let a=10;
let d=10;
console.log(b)//9;
console.log(c)//8;
console.log(d)//10,当前作用域定义有d,便不再外层寻找,let允许不同层级定义相同变量
}
console.log(a)//报错
console.log(d)//7
}}
绑定作用域
在es5中变量的定义var放在执行语句后面不会报错,但是let认为这样太不严谨,于是很强势的,只要有我let在,就不允许你这么玩
////////////////
console.log(a);//报错
let a;
///////////////
var b=10;
if(true){
    console.log(b);//报错
    let b;
}
///////////////
var c=10;
if(true){
    c=20;
    console.log(c);//报错
    let c;
}
/////////////
var dd=10;
if(true){let dd=100};
console.log(dd);//10
只要作用域存在let命令,她声明的变量便被锁死在当前区域,即使外部已经提前声明过该变量,但依然被let命令封闭在当前作用域,而且,当前作用域内,let命令之前的该变量都是不可识别的,这也被称为变量的‘暂时性死区’。不过,let再强势,也只是在自己的作用域内,作用域外的一切与我无关。
单一式声明
我们都知道es5中,变量可以重复声明的,每声明一次,变量就会被重新赋值,但是es6中,let已经改变…
//////////////////////////
var a=10;
let a=12;//报错
//////////////////////////
let a=10;
let a=12;//报错
//////////////////////////
function a(b){
    let b;//报错
}

2. const命令

const命令用来定义常量,一旦定义,不得改变!
//const声明的变量值不允许改变
const a=3;
a=4;//报错,

//const一旦声明,必须立即赋值
const b;//报错

//const定义的对象类常量,是一个指向对象的指针,不可变,可以为对象增加属性,不可以重新赋值。
const obj={a:1};
obj.b=2;
obj.c=function(){console.log(this.a)};
obj.c()//1
obj.a=10;
obj.c()//10
obj={}//此时会报错
const命令和let命令一样也是有作用域,也会绑定作用域,不能重复声明,也不能提前调用,对于数组、对象等object类型的常量的声明,const定义了一个指针,其指针不可变,但是对象可以添加属性或者修改已有属性,但是不可重新赋值该对象。

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