什么才是未来UI设计师的升竞争力?
这一两年来各种智能辅助类的产品层出不穷,不再使用传统的UI设计作为主要交互形式,甚至可以通过一个简单的对话界面和用户达到交流的目的,完全不具有独立的Native App形态,而更像是基于像微信这样的第三方平台。当熟练的软件技术能力、完美的界面设计模式、酷炫的动态效果、精准的像素眼都变得不在关键时,未来用户体验设计师的发展方向与核心竞争力又应该是什么呢?
1.对完整用户体验设计流程的深入理解与运用
将用户体验相关要素分成了战略、范围、结构、框架、表现五个层面,但实际上,一些所谓的“用户体验设计师”们的工作与思考却只停留在最表层的一两个。战略层对产品目标与用户需求缺乏深入理解、范围层对功能规格和内容需求沟通错漏百出不会控制Feature堆积、结构层面对复杂一点的信息架构逻辑流程就头晕脑疼,这三个层面全部任由产品经理掌控,而自己只去闷头执行打磨框架与表现层的设计(没错,就是初入行的我的真实写照)。
用户界面设计只是用户体验设计在消费者电子设备上的一个小分支,而真正的用户体验设计作为一种设计思维方式,可以运用到比屏幕上的小世界广泛得多的地方去。
2.ToC界面体验的背后
在ToB与ToC产品之间,我想很多人都更乐意选择去做ToC的产品界面设计,直面消费者、自己就是目标用户、产品成功上线后成就感大、方便和外人吹嘘而非要先花一大段去解释自己究竟在做什么。但对一些产品来说,ToC的界面体验只是冰山一角,并不触及用户愿意使用和留存的核心体验痛点,界面交互精美却不冷不热逐渐死亡的APP实在太多了,一个打车APP界面视觉交互再好,不能快速打到车又有多少人愿意使用呢?
如果只看ToC的用户界面,有时候会觉得非常简单(Uber的界面又有多少元素呢),看上去对于这类产品的公司,设计师用处不大,但是冰山水面下的世界呢?
3.关注技术,保持好奇,学习无止境
设计师该不该懂技术是一个老生常谈的话题了,我觉得设计师也许可以不用关注具体的技术实现方式,但至少应该关注一下技术发展的最新趋势,而这将从底层带动交互设计的变革,从桌面到手机、再到可穿戴、车载、虚拟现实、脑机交互,设计的平台一直在发展变化。
4.走出舒适区,接受职位融合的趋势
随着界面本身视觉吸引力的弱化甚至消失,让步于更重要的内容呈现与交互体验,UI设计本身的技术含量降低,交互设计、视觉设计、产品经理的界限逐渐模糊、岗位逐渐融合会是大势所趋,实际上现在国内外很多公司里都已经出现了合并后的产物——产品设计师。
这对我们来说是挑战也是机遇,也激励我们主动去走出自己的舒适区域,虽然一开始的过程非常痛苦。而对于对话式的产品形态,如果文案写得体贴而有吸引力,对用户体验的提升效果将很明显。对于还没有进入设计行列的小伙伴而言,这篇文章肯定是看不太懂的。不过相信你只要你想学习,肯定是有机会的,希望你未来的路能够越走越宽。
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