一个九宫格的拼图小游戏,根据html,css,javascript简单完成。
1.拼图.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>前端ABC-拼图游戏</title> <link href="拼图.css" type="text/css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div id="Container"> <div id="game"> <div id="m1" onclick="move(1)">1</div> <div id="m2" onclick="move(2)">2</div> <div id="m3" onclick="move(3)">3</div> <div id="m4" onclick="move(4)">4</div> <div id="m5" onclick="move(5)">5</div> <div id="m6" onclick="move(6)">6</div> <div id="m7" onclick="move(7)">7</div> <div id="m8" onclick="move(8)">8</div> </div> <div id="Control"> <p id="timeArea"> <span id="timeText">总用时</span> <span id="time"></span> </p> <p id="button"> <span id="start" onclick="start()">开始</span> <span id="reStart" onclick="reset()">重置</span> </p> </div> </div> <script src="拼图.js" type="text/javascript"></script> </body> </html>
2.拼图.css
*{ padding: 0; margin: 0; border: 0; } body{ width: 100%; height: 100%; } #Container{ position: relative; width: 620px; height: 420px; margin: 0 auto; margin-top: 100px; border-radius: 1px; } #game{ position: absolute; width: 450px; height: 450px; border-radius: 5px; display: inline-block; background-color: #ffe171; box-shadow: 0 0 10px #ffe171; } #game div{ height: 149px; width: 149px; position: absolute; box-shadow: 1px 1px 2px #777; background-color: #0D8BBD; color: white; text-align: center; font-size: 150px; line-height: 150px; cursor: pointer; transition: 0.3s; } #game div:hover{ color: #ffe171; } #Control{ width: 150px; height: 450px; display: inline-block; float: right; } #Control span{ height: 25px; font-size: 20px; color: #222; margin-top: 30px; transition:0.3s; } #Control span:hover{ color: wheat; } #start{ display: inline-block; font-size: 28px; width: 100px; height: 28px; text-align: center; background-color: #00a0df; color: #ffe171; text-shadow: 1px 1px 2px #ffe171; border-radius: 5px; box-shadow: 2px 2px 5px #4c98f5; cursor: pointer; } #reStart{ display: inline-block; font-size: 28px; width: 100px; height: 28px; text-align: center; background-color: #00a0df; color: #ffe171; text-shadow: 1px 1px 2px #ffe171; border-radius: 5px; box-shadow: 2px 2px 5px #4c98f5; cursor: pointer; } #m1{ left: 0; top: 0; } #m2{ left: 150px; top: 0; } #m3{ left: 300px; top: 0; } #m4{ left: 0; top:150px; } #m5{ left: 150px; top: 150px; } #m6{ left: 300px; top: 150px; } #m7{ left: 0px; top: 300px; } #m8{ left: 150px; top: 300px; }
3.拼图.js
/** * Created by YHJ1997 on 2017/2/26. */ var time=0; var pause=false; var set_Timer; var d=new Array(10);//保存大DIV当前装的小DIV的编号 var d_direct=new Array( [0],//为了逻辑更简单,第一个元素我们不用,我们从下标1开始使用 [2,4],//大DIV编号为1的DIV可以去的位置,比如第一块可以去2,4号位置 [1,3,5], [2,6], [1,5,7], [2,4,6,8], [3,5,9], [4,8], [5,7,9], [6,8] ); var d_xy=new Array( [0], [0,0], [150,0], [300,0], [0,150], [150,150], [300,150], [0,300], [150,300], [300,300] ) d[1]=1;d[2]=2;d[3]=3;d[4]=4;d[5]=5;d[6]=6;d[7]=7;d[8]=8;d[9]=0; function move(id){ var i=1; for(i;i<10;++i){ if(d[i]==id){ break; } } var target_d=0; target_d=whereCanTo(i); if(target_d!=0){ d[i]=0; d[target_d]=id; document.getElementById("m"+id).style.left=d_xy[target_d][0]+"px"; document.getElementById("m"+id).style.top=d_xy[target_d][1]+"px"; } var finish_flag=true; for(var k=1; k<9; ++k){ if( d[k] != k){ finish_flag=false; break; //如果大DIV保存的编号和它本身的编号不同,则表示还不是全部按照顺序排的,那么设置为false,跳出循环,后面不用再判断了,因为只要一个不符,就没完成游戏 } } if(finish_flag==true){ if(!pause) start(); alert("congratulation"); } } function whereCanTo(cur_div){ //判断是否可移动函数,参数是大DIV的编号,不是小DIV的编号,因为小DIV编号跟可以去哪没关系,小DIV是会动的 var j=0; var move_flag=false; for(j=0; j<d_direct[cur_div].length; ++j){ //把所有可能去的位置循环遍历一下 if( d[ d_direct[cur_div][j] ] == 0 ){ move_flag=true; break; } //如果目标的值为0,说明目标位置没有装小DIV,则可以移动,跳出循环 } if(move_flag == true){ return d_direct[cur_div][j]; }else{ return 0; } //可以移动,则返回目标位置的编号,否则返回0,表示不可移动 } function timer(){ time+=1;//一秒钟加一,单位是秒 var min=parseInt(time/60);//把秒转换为分钟,一分钟60秒,取商就是分钟 var sec=time%60;//取余就是秒 document.getElementById("time").innerHTML=min+"分"+sec+"秒";//然后把时间更新显示出来 } //开始暂停函数 function start(){ if(pause){ document.getElementById("start").innerHTML="暂停";//把按钮文字设置为暂停 pause=false;//暂停表示设置为false set_timer=setInterval(timer,1000);//启动定时 //如果当前是暂停,则开始 }else{ document.getElementById("start").innerHTML="开始"; pause=true; clearInterval(set_timer); } } //重置函数 function reset(){ time=0;//把时间设置为0 random_d();//把方块随机打乱函数 if(pause)//如果暂停,则开始计时 start(); } //随机打乱方块函数,我们的思路是从第九块开始,随机生成一个数,然后他们两块对调一下 function random_d(){ for(var i=9; i>1; --i){ var to=parseInt(Math.random()*(i-1)+1);//产生随机数,范围为1到i,不能超出范围,因为没这个id的DIV if(d[i]!=0){ document.getElementById("m"+d[i]).style.left=d_xy[to][0]+"px"; document.getElementById("m"+d[i]).style.top=d_xy[to][1]+"px"; } //把当前的DIV位置设置为随机产生的DIV的位置 if(d[to]!=0){ document.getElementById("m"+d[to]).style.left=d_xy[i][0]+"px"; document.getElementById("m"+d[to]).style.top=d_xy[i][1]+"px"; } //把随机产生的DIV的位置设置为当前的DIV的位置 var tem=d[to]; d[to]=d[i]; d[i]=tem; //然后把它们两个的DIV保存的编号对调一下 } } //初始化函数,页面加载的时候调用重置函数,重新开始 window.onload=function(){ reset(); }
欢迎分享本文,转载请保留出处:前端ABC » 实现一个网页版九宫格拼图小游戏